Archiv/Projekte/Workadventure: Difference between revisions

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Aktuell läuft unter [https://dezentrale.world dezentrale.world] eine kleine Einstiegswebsite von der aus auf ein [https://workadventu.re Workadventure] verlinkt wird. Workadventure ist auch direkt über [https://play.world.dezentrale.cloud play.world.dezentrale.cloud] erreichbar und besteht aus mehreren Microservices, die hinter einem [https://traefik.io Traefik] als Reverse Proxy laufen.
 
Aktuell läuft unter [https://dezentrale.world dezentrale.world] eine kleine Einstiegswebsite von der aus auf ein [https://workadventu.re Workadventure] verlinkt wird. Workadventure ist auch direkt über [https://play.world.dezentrale.cloud play.world.dezentrale.cloud] erreichbar und besteht aus mehreren Microservices, die hinter einem [https://traefik.io Traefik] als Reverse Proxy laufen.
   
Workadventure ist ein Projekt von David Négrier, dem CEO der Firma [https://thecodingmachine.com/ The Coding Machine].
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Workadventure ist ein Projekt der Firma [https://thecodingmachine.com/ The Coding Machine] und dessen CEO David Négrier.
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==== Geschichtliches ====
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Der 37. Chaos Communication Congress Ende 2020 musste zum ersten Mal rein virtuell stattfinden, als Remote Chaos Experience (rC3). Auf diesem wurde zum ersten Mal ein Workadventure angeboten, eine große 2D Welt, zu der wir auch eine eigene Karte beisteuerten. Diese Karte haben wir maßgeblich der Arbeit von [[fejao]] zu verdanken, der die erste Workadventure-Karte baute. Nach dem Event haben wir unsere Karte zwar in eine VM deployed, allerdings hat das Projekt dann nicht viel Liebe erfahren und blieb bis zum nächsten Congress so gut wie unbearbeitet.
 
=== Zukünftige Struktur und "Source of Truth" ===
 
=== Zukünftige Struktur und "Source of Truth" ===
 
Workadventure
 
Workadventure

Revision as of 21:10, 9 January 2022

Status Quo

Allgemeines

Aktuell läuft unter dezentrale.world eine kleine Einstiegswebsite von der aus auf ein Workadventure verlinkt wird. Workadventure ist auch direkt über play.world.dezentrale.cloud erreichbar und besteht aus mehreren Microservices, die hinter einem Traefik als Reverse Proxy laufen.

Workadventure ist ein Projekt der Firma The Coding Machine und dessen CEO David Négrier.

Geschichtliches

Der 37. Chaos Communication Congress Ende 2020 musste zum ersten Mal rein virtuell stattfinden, als Remote Chaos Experience (rC3). Auf diesem wurde zum ersten Mal ein Workadventure angeboten, eine große 2D Welt, zu der wir auch eine eigene Karte beisteuerten. Diese Karte haben wir maßgeblich der Arbeit von fejao zu verdanken, der die erste Workadventure-Karte baute. Nach dem Event haben wir unsere Karte zwar in eine VM deployed, allerdings hat das Projekt dann nicht viel Liebe erfahren und blieb bis zum nächsten Congress so gut wie unbearbeitet.

Zukünftige Struktur und "Source of Truth"

Workadventure

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